KKREINM A B A R DUEL MULTIPLAYER • V4

GAME BARU / 01

Duel Crossbow.

Baca anginnya. Tenangkan bidikan. Kuasai sasaran.

01
PEMAIN 10 poin duel0 total · 0 menang
BIDIK
RONDE01 / 05TOTAL DUEL · 0
02
PEMAIN 20 poin duel0 total · 0 menang
PINE VALLEY • 30 MBOLT 1 / 5
→
ANGIN MELINTANG3.0 m/s
KE KANAN
GESER DI MANA SAJA • LEPAS UNTUK MENGUNCI BIDIKAN
PEMAIN 1 MEMBIDIKSKILL, BUKAN HOKI.

KENDALIKAN TEMBAKAN

Geser. Atur tenaga. Tembak.

Geser pelan di area lapangan untuk koreksi bidikan; sentuhan awal tidak membuatnya meloncat. Lepas jari untuk mengunci, lalu tekan Tembak.

Koreksi halus & bantuan latihan
←→ arah ↑↓ elevasi Spasi tembak

DUEL CROSSBOW

Menang karena bidikanmu.

1. Perhatikan panah angin dan kecepatannya. Angin tetap sepanjang giliran, tanpa faktor acak.

2. Geser perlahan di mana saja dalam lapangan. Sentuhan pertama tidak mengubah arah; gerakan jari mengoreksi bidikan relatif dari posisi terakhir. Lepas jari untuk mengunci bidikan, lalu pilih tenaga dan tekan Tembak. Mekanisme crossbow akan mengokang tali lalu melepas bolt dari rel dengan tenaga pilihanmu. Target tetap diam. Lingkaran putih menunjukkan titik kena TANPA angin, sudah dikoreksi terhadap gravitasi pada tenaga saat ini. Kompensasi angin tetap dilakukan sendiri. Pakai slider untuk koreksi halus. Spasi juga bisa dipakai untuk tembak. Tidak perlu menahan tombol atau memakai dua jari.

3. Tiap pemain mendapat 1 bolt per ronde, total 5 ronde. Kedua pemain menghadapi angin identik dalam ronde yang sama. Pemain dengan total poin lebih tinggi menang. Giliran dan hasil tembakan dibagikan langsung dalam room.

Aktifkan bantuan latihan untuk melihat lintasan dan titik hijau prediksi kena SESUDAH angin. Titik hijau memakai perhitungan yang sama persis dengan bolt saat dilepas. Itu alat belajar, bukan mode duel kompetitif.

Duel room multiplayer. Server mengatur giliran, angin, dan hasil tembakan.